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盗版游戏行业的事情了,为什么不去弄呢?(上)

好久没和大家聊起盗版游戏行业了。今天晚上刚和完美世界的人聊完,趁着时间跟大家聊聊阿拉德的事。至于腾讯旗下的知名游戏《DNF》,《阿拉德之怒》是盗版最近增长最快的游戏,因为在阿拉德2022年宣布因版权问题暂停运营后,源代码外包问题也随之而来。可以很清楚的说dnf私服团队,不打就是个毒瘤,已经来不及了,根本救不了。

Arad’s Wrath 目前正在运行。更强大的是“Dudu Arad”、“ Arad”和“66 Arad”。每个版本大约有20个区域,每日充值量很大。我没有在后台看到它。是的,但是小后端代理的充值是平均每天5000元,去掉30%的代理费后,还有3500元的利润。这是可以想象的。

回到问题的本质,很明显我们可以通过上海佳尼网络来屏蔽这些东西,那何乐而不为呢?(我给自己一波广告)

其实这些事情对于大公司的盗版打击团队来说不是这样的,也不代表他不想打击,而是他们的思想固化了或者是大公司自查的问题。回到2021年,2022年发布的私服也会按照相同的顺序排列。战队,即使是即将引入游戏的韩国dnf私服团队,也已被俄罗斯破解盗版并在中国传播。

我还和一些做 PW 的 GM 谈过。用他们的话来说,生活是不可持续的。谁在乎他是不是私服?相比之下,盗版抓捕也是一笔不小的数目。谁会在乎这些一天赚几千美元的人,我觉得这对我来说很有意义。

但他不等于那些在一线奋力拼搏的游戏开发者,但就生命和不平等而言,生命显然更重要!

去年,以腾讯为首的几家游戏公司在盗版行业中幸存下来的人数超过了12万人。其中,DNF终端游戏多达6000款,网易大华+梦想已支持近8000款GM。不用说,完美时空,老品牌,网龙拥有一万多个魔域,一万多个热血江湖,三万传奇世界+热血传奇,不包括以互联网公司为主体的。

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