中国游戏产业从2000年开始扩张,经过三年的疯狂发展,到2004年已经形成了游戏市场规模,是一块不容忽视的大蛋糕。从2004年开始,每年都有越来越多的新游戏发布,各种游戏题材也不断开发。不过当时霸王《传奇》的压力太大了,很多游戏只能做怪招。一年来第一次出现了“成人末日游戏”。让我们来看看你还记得 2004 年的哪些游戏?
1、《天堂炼狱》
天堂炼狱是一款中韩联合开发的“吸血鬼”题材端游,公测时间为2004年2月22日,也是目前国内唯一一款吸血鬼题材端游。这种题材在当时就受到玩家们的追捧。不同种族和职业在开服当天就突破了10万大关。后来,韩国游戏官方和中国经纪人发生了冲突。更换代理后,后来更名为“天联”,目前仍在运营中。
2、《A3》
在做游戏推广的时候,成人元素或者18禁之类的词是很吸引人的,但是国内没有这样的主题。一旦找到,肯定会和谐,但在2004年,出现了成人游戏。 2004年3月,中韩合资成立东方对讲,运营这台“A3”,并投入4000万进行宣传推广,采用成人手法。宣传效果真的很好。公测3小时内有15万人同时在线,随后注册量突破100万。然而,玩了之后,发现根本不是这样的。 18封禁只是因为暴力和血腥,不适合18岁以下的玩家。面对这种虚假宣传,玩家纷纷弃坑,2006年1月服务结束。
3、英雄时代
当时的网游市场是《传奇》家族中唯一的一家,但盛大与韩方发生了冲突,于是偷偷开始开发一款游戏来替代传奇。 《英雄时代》公测于2004年4月举行,但当时3D游戏兴起,盛大转移重心,对这款游戏的支持太少,导致游戏团队被挖走史玉柱,也就是后来的《征途》。研发团队,因为两款游戏的界面还是很相似的。
4、冒险岛
说起这款游戏,很多8090玩家都有发言权,它甚至是很多玩家的启蒙网游,属于横版网游的创举。 2004年7月,盛大在韩国代表本场比赛。以其可爱的风格和对配置的低要求,迅速吸引了一大批女性玩家,大部分网吧也玩过这款游戏。到现在已经十多年了,虽然玩冒险岛的人越来越少了,但这款游戏能活到今天,足见玩家的重要性。
5、《天堂2》
这款游戏在当时的韩国是当之无愧的兄弟。抵达中国后,《天堂》和《天堂2》都逃不过一戟的命运。放弃前作后,韩国不相信邪恶。 2004年8月,新作也被带到了中国战场。当时宣传很好,3D画质也很高,但也承受不了同样的麻烦,那就是外挂和私服。后来盛大和腾讯接手,却没能挽回。这主要是受到后期《魔兽世界》的影响。
6、“巨商”
2004 年 9 月,一款免费的网络游戏诞生了。在点卡收费无处不在的时代,免费的吸引力非常大。该游戏于 2003 年作为免费模式在韩国推出。成功之后,也将这种运营模式复制到了中国。三个月后,运营商数量突破90万。但当时国内的游戏都是打怪升级的,这种游戏被从容经营是很不爽的。火了一段时间后,人气急剧下降,最终只能止步。
7、《刀剑OL》
公测于2004年10月上线,游戏第一眼就很有中国文化的本质,就是将神话与历史相结合,构建一个神秘而深刻的世界。该游戏后来更名为《剑侠情缘》,由搜狐畅游继续运营。内容和游戏玩法更新从未停止。想体验的玩家可以试试!
8、《墨香》
这是一款由韩国开发的武侠游戏。总会有特别的感受,而这款游戏设定的朝代是北宋,为一哥创造了一个相当完整的武侠世界。 2004年11月公测后,游戏的运营并非一帆风顺,而是先后更换了三个不同的特工。不过由于私服和插件的问题,最后还是告一段落。不过作为一款韩国武侠游戏,能在中国坚持十几年,也能看出这款游戏在玩家心目中的地位。
9、希望OL
这款游戏由韩国公司制作,在韩国获得了很多奖项和口碑,2004年11月dnf私服封神榜版本,国服正式上线。由于全新的 3D 视角和可爱的卡通风格,它成为了庞大的粉丝群。与其他韩国游戏相比,这款网游的运营相对稳定。 2012年国服停产,2013年又重新推出新代理,可惜2021年国服第一站第二站。
10、“封神榜”
说起西山居游戏,大家想到的就是《笑傲江湖》系列,其实在很多老玩家的心目中,《封神榜》也是一部经典之作。2004年12月dnf私服封神榜版本,初代封神榜上映,同时在线人数突破15万,在当时可以说是非常抢眼了。之后在《魔兽世界》的冲击下,后续的《封神榜国际版》 》、《封神榜2》和《封神榜3》都没有掀起多大波澜,最后连工作室也只能解散了。
总的来说,当年的网游要么被外挂杀死,要么被霸王游戏击中,存在代理和开发者冲突导致的运营问题。其实2004年还有很多游戏让很多玩家都记忆犹新,比如国内第一款飞行游戏《飞飞》、《奇迹》、《华夏OL》、《神域》等等。那么哪些网游你玩过吗?毛呢?