我在网上看到很多致敬经典的帖子,有的一两句引起共鸣,有的就是完全不玩游戏的人写的。
有些同事会说,你怎么知道别人列出的游戏不是经典?作为一个1980年代的铁杆玩家,我可以告诉你,经典的网游还是相当不错的。
只有2点,第一个外挂,第二个私服,如果当时一个游戏没有这两种存在,大部分可以说不是经典网游,回合和3D游戏不在此列表中,因为作者我不玩这两种类型,所以我不发表评论,以免遇到精英批评。
下面这十款经典网游分享给大家,排名不分先后。
首届《传奇》肝损伤指数5星
时代创造的经典,大家都以为我会讲一些激情澎湃的怀旧场景,但事实并非如此。这场比赛的早期,没有地图。我28级,在毒蛇谷杀了一条深夜的蛇。
游戏特色:自由贸易,PK,杀怪掉落所有物品。
缺点是画质差,升级慢,怪人少,人多,后来被私服破解了。
第二届“奇迹穆”肝损伤指数5星
这也是我玩过的最长的在线游戏。帐号被盗后,我玩私服已经 2 年了。
当时我在广州工作,在网吧熬夜玩的人都在一个区域。网管直接卖灵魂和问候5块钱,还可以交易游戏币。就叫PK报坐标,满满的回忆。
游戏特色:自由交易,PK,所有怪物掉落物品,可转移,全天候副本,每半小时一次。
缺点是转职任务不好做,前面私服也是满天飞。
第三部《天剑奇侠传》肝伤指数5星
这个游戏的设定很好,所有小怪都会掉落独特材料,中级武器物品必须合成,所有地图小怪材料都有用。
行星地图以十二生肖命名。每个星球都有守护法则的星座,还有随机的活动守护法则和围城。但是,十二生肖还没有更新。看来游灵星明年要更新了。
游戏特色:自由贸易,PK,所有物品都是杀怪掉落,也可以合成。
缺点是地图不能随意转,私服很多,但有的有病毒。
第四届《魔域》肝损伤指数5星
从这款游戏开始,即将进入免费游戏,开启商城VIP时代。
有同事会说,更早的应该是征途公司的巨头,其实不然,网龙是靠摸鱼的火爆上市的,前期是天擎网络。
然而dnf私服检测不到的辅助,在魔域的早期,怪物是通过魔石掉落的。商场VIP的含金量很高。它可以兑换所有物品。没有绑定的项目。后来才知道的征途,征途是网游的终结者,各种绑定套装、交易限制、套路氪金、有节奏的艺人,都是它创造的。
游戏特色:自由贸易、PK、独创幻兽战力系统。
第五届“机器大战”肝损伤指数5星
网龙的游戏都有相同的玩法。你换皮,抄袭自己。但是,机甲战斗非常好。对于喜欢机甲悬疑的玩家来说,这款游戏比魔域好玩。
游戏特色:自由贸易、PK、轮回系统、设备、核心、组件,史上装备最多的游戏。
第六届“血江湖”肝损伤指数5星
这是早期最好的Q版实时在线游戏,所有免费交易和PK。
缺点是服务器不稳定,屏幕平坦,有时会出现平面穿透。
第七届《龙与八部》肝损伤指数5星
国产仙侠吊顶,氪金和普通人都可以一起玩的游戏,我是89级明教,好几天没上线了。我所有的同学都以100级毕业并退休。
缺点是任务活动太复杂。
第八届“DNF”肝损伤指数4星
这游戏里没破钥匙就不是真爱[面具脸],别问我怎么知道的。
这游戏就不多说了dnf私服检测不到的辅助,怕是八百万骑士打不过我。
第九届“惊天动地”肝损伤指数5星
具有变异和觉醒等元素的悬疑后世界末日网络游戏。这场比赛不是一个大热门。这完全是运营商的错。好游戏卖到什么水平,就凉了。
第十届《功夫世界》肝损伤指数5星
这个游戏中有很多掠食者在商城里出售物品换取游戏币,尤其是时装和宠物,它们都有特殊的属性,可以自由交易。
氪金鳄鱼想要游戏币和材料。平民玩家可以兑换这些物品,或者兑换元宝游戏币。
以上十款不仅有DNF外挂没有私服,其他的都是私服,失去了大部分玩家。