《地下城与勇士》(DNF)在游戏圈里可是拥有大批粉丝。不过自从国服推出了那个龙袍加龙鳞的套装,游戏的风格来了个大转弯。这事让不少老玩家心里不痛快,也引发了热议。
龙袍+龙鳞组合的影响
国服推出这套组合后,游戏画面风格明显走偏了,不再是之前的横版格斗风格。那时候,好多玩家看到满屏特效和那些突兀的外观装饰,都挺惊讶的。以前咱们玩这个游戏,主要看中的是操作和打击感,但现在屏幕上全是特效。像在一些大型团队副本里,以前战斗的热情来自于连招的快感,现在倒成了看那些花哨特效的盛宴。这种游戏风格的改变,让很多老玩家都怀念起过去那种纯粹的格斗感觉。
这种组合让页游风格在游戏里到处都是。那些像“神仙坐骑”一样的造型,还有那些页游风格的华丽光环和称号,跟端游那种比较真实的传统风格根本不搭调。就拿11月新出的奖励和活动来说,画风跟之前比,简直差了十万八千里。
与私服和传奇页游的对比
老玩家们对此反应极大dnf私服素材,难以接受。他们在游戏里投入了那么多时间和感情,可现在游戏却变得陌生了。从游戏刚出来时就一直玩的老玩家们,见证了从简单地图到复杂副本的演变,可现在却觉得不认识了。
国服向私服看齐的现状
国服的操作现在就像是在奉行拿来主义。你看,史派克在11月引入的那所谓的“页游”元素,就直接把私服里的特效放大那一套拿来了。这就使得国服越来越像私服了。比如,那些活动奖励还有版本更新里的内容,都越来越像私服了。
不少玩家把这个版本叫作神豪专用,里面那些花哨的特效和装饰,都得砸钱才能看。普通玩家只能干瞪眼,神豪们却能尽情享受这些夸张的页游效果。游戏里,越来越多的东西都跟充钱扯上了关系,以前咱们玩游戏拼技术,现在好像得拼充钱多少了。
游戏风格转变面临的问题
画风一变,玩家们意见不统一。老玩家们不太中意这改动,不过也有一些新玩家挺喜欢。问题是,游戏里老玩家多,新玩家少,这分歧对游戏的整体走向挺有影响的。
地域风格变得乱七八糟。在那些西方魔幻背景的游戏中,突然加入东方武侠风元素,感觉很不搭调。就像天界那样,地图上已经融合了多种风格,现在再来点莫名其妙的武侠称号,简直格格不入。
对未来游戏发展的担忧
照这个势头发展,游戏怕是要越来越像网页游戏了。往后说不定会频繁出现玩家为了特效而花钱的情况,还有各种奇奇怪怪的国风元素被强行加入。这样下去dnf私服素材,游戏的长期发展可能会遇到困难,慢慢丢失了它原本的吸引力。
你们觉得DNF画风往网页游戏那方面变动怎么样?都来点个赞、转发一下,评论区里也热闹热闹,多交流交流看法。
DNF那华丽的变化,好多老玩家都不太买账。对于那些在游戏里投入了好多时间的老玩家们,感觉自家花园里野花盛开才是最舒心的。突然冒出来的丑小鸭,可能会打扰到他们的美梦。是花的错,还是丑小鸭太冒失了?这真是个问题。
常见问题解答
画风这转变往后会不会更严重?这可真不好说。不过,照着现在的发展势头来看,估计可能性还是相当大的。
游戏官方是否会考虑到老玩家的感受,将游戏改回原样?目前,官方还没有就这个问题给出任何回应。
新玩家是不是会因为这种画风更倾向于玩DNF?有可能会,但也许也会让不少玩家望而却步。
这页游里的那些元素,对游戏的经济体系有啥影响?那肯定有,因为花钱买道具和这种页游风格是分不开的。
有可能推出两种风格的DNF吗?技术上是有可能的,不过得看官方怎么决定了。