今年4月26日是第20个“世界知识产权日”。 近年来,我国网络游戏产业发展迅速,由此引发的网络游戏知识产权问题和纠纷也越来越受到社会各界的关注。
由于侵权成本低、取证困难、维权周期长等原因,网络游戏知识产权保护仍存在一定难度。 此外,随着网络游戏发行渠道的丰富以及云游戏、游戏直播等新事物的出现,网络游戏知识产权的保护也开始面临一些新的问题。 有法律专家表示,云游戏的出现可能会对现有的许可模式、数据存储、信息安全等领域产生影响。 “云服务提供商应该检查他们的商业模式是否满足新兴问题安全港原则的要求。。”
状态 1
创意应用
当年流行游戏,现在游戏广告充斥
前几天,刷朋友圈时,看到一则广告,标题是“火爆欧美,终于上线了!” 顿时引起了《魔兽世界》玩家李三(化名)的注意。 广告中熟悉的游戏角色形象和装备道具名称,让他想到了自己心爱的《魔兽世界》手游版。 在好奇心的驱使下,他点开广告界面,让他吃惊的是,页面跳转到了一款名为《黑暗起源》的游戏,“仔细看,这游戏和《魔兽世界》很像dnf私服侵权,我打不着”李三说。
南都记者近日发现,抖音短视频平台也存在类似情况。 随着网易游戏《梦幻西游》标志性的建业城背景音乐响起,《梦幻西游》中的“罗女娲”“笑傲江湖”等经典游戏形象也出现在视频中。 然而,在视频页面的最后出现的却是一个名为“大话西游”的下载链接。
截至4月21日,该游戏在App Store平台的评分仅为965,供应商“亨利”为个人开发者。
南都记者查询后发现,这款《大话西游》是一款没有版号的游戏。 虽然与深圳市腾讯计算机系统有限公司(以下简称“腾讯”)旗下游戏《大话西游》同名,但只有后者在新闻出版总署官网有备案信息. 值得一提的是,腾讯《大话西游》于2019年10月30日正式停播。
值得一提的是,一些游戏公司甚至做出了将游戏素材应用到国外的做法。 上周,国内多家媒体报道称,美国艺人赛琳娜·戈麦斯对《手游》背后的中国游戏公司提起诉讼,索赔高达1000万美元。 赛琳娜表示游戏未经许可使用了她的肖像。 此外,部分玩家可以在这款游戏中轻松分辨出众多欧美明星,比如蕾哈娜、泰勒斯威夫特、卡戴珊等。
国内知名游戏厂商盛趣游戏近日在南都对记者表示,不少广告发布商会偷偷更改申请材料,将玩法相似的产品材料用作广告,以吸引玩家点击页面。 盛趣游戏相关负责人表示,公司“传奇”游戏素材受到的侵权最为严重。 “我们遇到过很多创意素材侵权的案例,主要涉及美术、视频作品,还有一些文字、广告创意等。”
网易游戏还表示,多款侵权游戏盗用网易游戏产品的相关美术素材,使用“超越奇幻手游”、“梦想原创团队打造”等广告语发布虚假广告进行引导推广。 网易游戏相关负责人表示:“这些侵权游戏多为无版号、无申请版号的游戏,未经相关部门批准,采用在一个游戏包中使用多个游戏名称并进行推广的方式运营。”他们同时。”
此外,网易游戏还透露,网易近三年每年的游戏知识产权保护量超过2万件,其中三分之一涉及广告素材侵权。 诉讼案件约170件,诉讼标的总金额近5亿元,大部分案件仍在诉讼过程中。”
网易游戏向南都记者表示,头部广告平台、短视频平台、门户网站、社交软件均存在相关侵权内容,“包括‘今日头条’平台、微信朋友圈、百度、UC等”。
“创意素材侵权,维权更难”
盛趣游戏表示,与游戏侵权相比,游戏广告素材侵权的抗辩难度更大。
“首先dnf私服侵权,取证难。现在可以有针对性地推送广告,不同的用户浏览打开同一个应用,看到的广告是不一样的。” 盛趣游戏相关负责人表示:“与此同时,现在买广告的成本很高,很多广告主为了提高点击率,更加急功近利,盗取素材,大大减少广告投放成本。此外,侵权成本低,大量厂商愿意承担风险。”
侵权主体的定位是维权的难点之一。 据网易游戏介绍,侵权游戏多以个人账号上架运营,不具备合法运营资质,侵权主体难以定位。 背后的侵权方会通过成立皮包公司、授权第三方运营等方式来掩饰。 “另外,一款游戏会被分成多个游戏名称不同的游戏包,包分发给多个实体进行推广运营,其背后的侵权方不会以自己的名义进行侵权。”
有业内人士告诉南都记者,一些平台在推广游戏时,会通过二次跳转的方式隐藏链接。 当网站页面展开时,用户第一次点击该页面会跳转到其他页面。 这种方法也增加了隐蔽性。”
此外,由于涉及广告平台的利益,维权难度更大。 网易游戏方面表示,联系平台删除侵权内容是最直接便捷的维权方式。 出于经济利益的考虑,通常只对被投诉的链接进行处理,侵权方的其他侵权广告不会被删除或禁止重新上传侵权内容,使得侵权广告难以根除。
值得注意的是,继苹果应用商店今年2月底发布公告“要求在6月30日之前提供任何计划在中国大陆的付费游戏或可提供应用内购买的游戏批准号”后,字节跳动的The “穿山甲联盟”还要求上线或上架的游戏提供网络游戏出版号(ISBN),以供核查发行。 “所有开发商必须在3月6日之前提交相关材料。”
外界普遍认为,这将有效打击“马甲包”游戏的泛滥,有利于游戏产业的发展。 盛趣游戏认为,上述规定将极大缓解游戏广告侵权行为。 “版号制度实际上从根源上遏制了一些不法厂商侵权游戏的出现。”
不过,一些游戏厂商对此持谨慎态度。 网易游戏认为,这取决于广告平台和应用商店是否严格遵守规定,拒绝为无版号游戏提供服务。 如果广告平台和游戏渠道都严格检查合作游戏是否有版号,那么这种侵权行为就会大大减少。
状态 2
游戏盗号屡禁不止
插件行业立法相对滞后
自网络游戏出现以来,作弊问题就一直存在。 一些游戏产品的命运甚至被外挂泛滥所“左右”。
2017年,游戏开发商“蓝洞”()发布了《绝地求生》,一经推出便迅速风靡全球。 2018年,绝地求生的平均在线用户数长期保持在100万以上,全年累计收入达到10.29亿美元。
但由于游戏外挂泛滥,以及《堡垒之夜》等竞品的出现,导致玩家数量直线下降。 第三方数据网站数据显示,2019年1月,《PUBG 》的平均在线用户数下降至49.7万,到同年9月,平均在线用户数仅为31.1万。 有玩家告诉南都记者,自己根本受不了“神仙打架”,但又不想主动购买或开秘籍,只好“忍痛割爱”,放弃了这款游戏。
南都记者采访发现,作弊行业发展系统化,上下游产业链完整,上游负责研发生产,下游负责代理销售。 目前,在QQ群、网页、微信搜索等引擎入口,以及各个游戏内部大厅的公众语音中,都可以找到外挂卖家的信息。 这些信息一般不会引出直接的联系方式,而是引出自己的QQ群或客服的二维码和号码。 最终交易多在QQ平台协商,转至自动发卡网站进行支付交易。
南都记者近日在加入多个QQ群后发现,黑客群建立了较为严格、谨慎的交易方式。 群里大部分人采用全员静默的方式,管理员轮流上线,在群里重复“找我”等信息。 对于新会员,管理员也会直接开窗私聊,推介业务。 每隔一段时间,群管会清理没有购买外挂的群友。 一方面为新成员的加入腾出空间,另一方面也降低了被举报的风险。
在私聊中,群主会向有意购买外挂的玩家发送价格表。 以手游《和平精英》为例,某团的价目表包括价格从68元到148元不等的四款套餐,包括透视、自动瞄准、除草等基础外挂功能。 有些软件包甚至包括穿墙和车辆加速等功能。 价目表一般也会包含一定的售后信息,比如“封号退5000”等介绍。
当南都记者试图进一步查询这些功能时,群主只是三言两语地回应,并没有透露任何关于自己的信息和外挂的来源。 若半小时内未完成交易,群管会将玩家踢出群,玩家将无法再与管理员取得联系。
“国内法律在游戏作弊问题的治理上还存在一定滞后。” 一位律师告诉记者:“2003年,国务院五部委联合下发了《关于开展专项打击‘私服’和‘作弊’行为的通知”。此外,在办理涉网类案件时,游戏方面,《刑法》仍处于主导地位,通常涉及三类犯罪,即侵犯著作权罪、非法经营罪和提供破坏计算机信息系统工具罪。
北京路盛律师事务所律师蒋南迪表示,在涉及游戏作弊的案件中,民事纠纷多适用著作权法或《反不正当竞争法》第二条关于技术保护措施和修改权的保护规定。 诚信原则,即认为作弊会改变游戏的运营模式,进而影响运营商的商业模式,从而构成不正当竞争。 在刑事案件中,可以对涉及计算机系统的犯罪或者非法经营犯罪追究刑事责任。 在游戏作弊案件中,往往取证困难,包括确定侵权对象、固定侵权证据、确定侵权规模、涉案金额等。
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游戏直播纠纷不断
备受争议的“类电原理”
游戏直播是网络游戏的衍生产业。 自诞生以来,关于直播画面是否为“电工作品”享有著作权、直播画面归属的争议从未平息。
目前,我国在游戏知识产权领域没有专门的法律规定。 最常用的网络游戏维权条款来自《著作权保护法》和《反不正当竞争法》。 据法律人士透露,网络游戏目前并未直接作为产权客体受到保护。 在被认定为作品或合辑后,游戏中的音乐、美术设计、公司标识、故事情节等元素将受到保护。
上述现状也直接影响了“游戏直播画面可视为作品享有著作权”的认定。 直到2019年底,备受关注的网易诉YY《梦幻西游》网络游戏直播侵权案才迎来二审宣判,游戏直播画面是否“侵权”的争议也随之展开。电子作品”消失了。 广东省高院二审维持原判,认定网络游戏连续动态画面作为“电子作品”受著作权法保护,判处YY向网易支付2000万元。
不过,从游戏直播中延伸出来的“游戏直播画面的权利和责任”,仍存在争议。 北京路盛律师事务所蒋南迪律师认为,与一审相比,二审指出网络游戏直播画面和网络游戏画面应当分别评议,但总体而言二审判决并未充分讨论主播的贡献,“基于网络游戏的游戏直播画面也可以构成作品,除了游戏权利人之外,主播也有贡献,根据贡献的程度和内容,如果构成创作,他们也应该享有权利。”
反垄断与知识产权专家孙苏表示,从游戏直播的价值创造来看,主播的价值比远高于游戏。 “如果产权属于游戏厂商,不利于发展,激励主播的市场机制很可能会严重损害游戏直播行业的健康可持续发展。”
北京路盛律师事务所李妙珠律师告诉南都记者,比赛直播是否会产生新的权益,需要结合比赛的特点和网络主播在直播过程中的个人创作贡献来分析。播送。 “主播在直播别人或自己比赛的过程中,用自己独特的解说,分析解释自己独创的对战策略,这可以理解为在原作中加入原创劳动,进行直播。”过程也可视为相应地构成了新的作品并产生了新的权利”。 不过,李妙珠也表示,使用直播游戏过程不能侵犯游戏所有者享有的游戏本身的版权。
有业内人士表示,根本矛盾在于如何界定权利边界。 现行的《著作权保护法》修订于2010年,距今已有将近10年,瞬息万变的互联网和经济形势不断产生新的矛盾。
种类
广东发文指导案件审理工作
4月12日,广东省高级人民法院发布《网络游戏知识产权民事纠纷案件审理指引(试行)》(以下简称《指引》),对审理原则作出说明网络游戏纠纷案件的维权、侵权认定和赔偿问题。 明确规定。 《指引》是我国第一部总结网络游戏领域知识产权审判经验的地方司法规范,适用于广东省所有法院。
值得注意的是,《指南》中有很大一部分是关于行为保存的。 对此,广东高院在接受媒体采访时表示,网络游戏具有生命周期短、传播速度快、范围广、玩家粘性高等特点。 即使权利人通过诉讼胜诉,也可能已经失去了市场竞争优势。 诉讼禁令作为一种先发制人的维权措施,对于方便、及时地制止侵权行为、防止权利人的损失扩大具有十分重要的作用。
同时,《指南》还关注网络游戏衍生产业的业态。 《指引》明确指出,依法保护从事网络游戏开发、运营和服务活动的主体合法权益; 从事网络游戏衍生产业经营,应当尊重他人的知识产权和其他在先权益,诚信经营。 同时,依法保护衍生产业经营者再创造的知识产权。
值得注意的是,《指导意见》指出,电竞赛事直播形成的比赛直播画面,如果符合以类似拍摄方式创作的作品要素,应当予以保护。 其中,游戏主播根据自己或他人形成的游戏连续动态画面,配以主播口述解说等文字、声音、图像、动画等元素,亲自进行游戏。 构成要素的创作作品受保护。 如果主播口头解说等伴随直播的内容只是对相关比赛过程的简单描述和评论,则不能认定该直播构成独立于比赛连续动态画面的新作品。
此外,关于游戏用户对游戏画面的质化影响,《指引》还指出,如果游戏画面是游戏程序根据游戏用户的操作指令自动生成,并调用游戏预设的游戏元素开发者按照既定规则,用户的操作行为不属于创意行为,不影响对游戏画面的定性判断。 游戏为游戏用户预留创作空间并提供创作工具,游戏用户在游戏预设的视听表现范围之外创作其他表现元素,且相关创作成果符合构成作品条件的,该游戏用户作为相关创作成果的作者,享有相应的权利。 版权。
新的挑战
云游戏或带来新的知识产权纠纷
云游戏作为新生事物,也带来了新的挑战。 目前,云游戏被视为5G技术最快落地的应用场景之一,众多云游戏平台如雨后春笋般涌现。 同时,由于云游戏的相关特性,与游戏版权相关的纠纷也时有发生。
近日,深圳市腾讯计算机系统有限公司(以下简称腾讯)向广州互联网法院申请诉讼保全,要求被申请人某云公司立即删除其所有内容和运营数据。涉案云平台《英雄联盟》游戏。 并停止利用《英雄联盟》游戏宣传、推广、介绍涉案云平台; 被诉人所属视频公司立即停止涉案平台APP下载服务。
广州互联网法院经审理后,于4月16日作出判决:被申请人某云公司立即删除涉案云平台上《英雄联盟》游戏的所有内容,并停止使用《英雄联盟》。 of ”游戏推广、宣传和介绍案例 云平台。 据介绍,该禁令是国内首例“云游戏”禁令案。
路盛律师事务所律师杭天宇表示,云游戏是最近比较火的一个概念,各大厂商都已经做好了布局。 本案的出现,有利于各方迅速厘清权利义务,避免蒙着眼睛乱跑。 我们注意到腾讯也在发展云游戏业务,所以这个案子不仅是知识产权问题,也是商业上的考虑。
值得注意的是,杭州互联网法院此前曾立案受理原告深圳市腾讯计算机系统有限公司和腾讯科技(深圳)有限公司起诉被告广州某科技有限公司。与某(中国)软件有限公司两起不正当竞争纠纷案件,涉及《英雄联盟》、《QQ飞车》、《地下城与勇士》、《穿越火线》、《逆战》等作品。
是不是说云游戏平台的所有游戏都需要授权? 杭天羽说,在某种程度上,可以这么说。 云游戏平台上线提供游戏前,应当确认是否就具体事项取得了游戏权利人的许可。
杭天宇还表示,云游戏作为一个比较新的概念,除了本案涉及的侵权问题外,还可能对现有的许可模式、数据存储、信息安全等领域产生影响,相关游戏和云游戏平台要提前布局,及时更新法律风险提示。 “此外,云服务提供商还应该检查他们的商业模式是否符合安全港原则对新兴问题的要求。”
南方都市报()原创报道
南都互联网娱乐产业研究组出品
协调人:史莉
撰文:南都记者陈培军 实习生何家豪