自从7.30版本更新后集成显卡玩dnf私服闪退,DNF掉线越来越频繁。 虽然之前掉线也很严重,但是好像没有这次更新后那么严重了。
目前我遇到的离线情况有游戏崩溃,显示C++错误; 游戏闪屏,帧率直接掉到个位数,然后游戏卡顿; 游戏直接卡死,只能用任务管理器关闭游戏;游戏黑屏,这种情况目前只有在打团本时才会遇到,一张进画面,然后一直黑屏。
最近国服体验服更新了,具体内容是将DNF客户端从32位升级到64位。 那么本次更新能给DNF带来什么样的改变呢? 能否改变DNF一直以来的卡顿?
首先,让我们看看从 32 位升级到 64 位的好处。 升级到64位的好处是,对于配置更好的电脑来说,游戏运行速度更快,相对也更稳定,但是对于4G内存,配置相对较差的电脑来说,这次更新就不是什么好事了。 更新后游戏不会那么流畅,登录时间会变长,可能还有其他BUG或兼容性问题。
但是更新客户端能解决DNF卡顿吗? 当然不是,DNF的卡顿是由多方面造成的。 根本原因是代码结构太旧了。 要想彻底解决这个问题,就必须把旧版本的代码和结构推回原来的位置。 这几乎相当于重写了一个游戏就结束了。 其次集成显卡玩dnf私服闪退,国服的滞后也有TP等各种插件的“功劳”,安装包中依然可以找到各种老版本更新,臃肿无比。
不过,这次更新有些出乎我的意料。 没想到为了解决卡顿和掉线的问题,DNF居然开始优化客户端了。 真的很绿。