让我们先抛砖引玉…
我是rpg类游戏的爱好者,我现在的专业也是和游戏相关的。MC有十年左右的游戏经验(bbs是14年注册的,很少用),也参与过一些rpg服务器的策划,运营过80-100人的老版rpg类型私服。现在看到bbs上的优质rpg服越来越少,大家对这类服的热情也被众多快餐服磨灭,不禁想起了rpg服多年的盛况前。那么,当年风靡一时的rpg类型,为何现在无人问津呢?所以在和几个有RPG服务器运营经验的大佬或者相关制作团队交流后写了这篇。
在这里我不想讨论什么是rpg,因为我相信只要你愿意花时间点开这篇帖子,大部分人都玩过或者对它有一定的了解。我想说的是在mc上实现优秀rpg的可能性。
我的观点是:目前打造一个游戏体验比较完整,剧情不太老土的rpg服是可行的。当然,你可能会觉得这是废话,但就目前的情况来看,站点上能做最基本的事情的私服寥寥无几。如果你简单总结一下本站目前rpg服务器的玩法,你会很容易发现,在去掉故事和传统装备、时装或各种玩法的皮肤后,每个服务器几乎是一模一样的。退一步说,不要求服务器有全新的机制。从我们熟悉的装备、职业、时尚等基本玩法来看,大部分服务器有没有创新?我不这么认为。职业还是以战牧铁三角为主,装备依旧是强化、锻造、镶嵌。这当然可以算是一个完整的游戏体验,但是经过这么多年的重复,相信很多玩家都已经厌倦了这种模式。
让我们退后一步,只关注故事情节。在这里我将使用一个众所周知的例子:DNF。DNF算得上是一款经典的rpg游戏了,不过还是和之前说的一样,游戏机制和流程显得有些老套。但DNF直到今天也没有完全没落,在一代又一代众多rpg游戏的侵蚀下依旧坚挺。这肯定有一些时间原因,但我认为质量已经足够硬了。DNF的质量在哪里?重要的是情节。DNF可以拥有枪手、剑士、魔法师、战士等所有职业,也可以统一在一个世界观下,没有任何违和感。而且,枪手的武器还包括异次元武器、能量武器、灵动飘逸的漫游。DNF很好地整合了它们,创造和谐而不冲突,众多经典人物,正是因为其优秀的剧情。体现。这时候你可能会说,我们私服跟各大厂商出品的游戏世界观相比如何?其实,我们并不需要去对标所谓的大作。回到私服本身,大部分剧情完全是勇者斗恶龙,正反派目标简单粗暴,剧情走向和结局一目了然。当然,我并不是说每个角色都需要一个苦涩仇恨的背景故事dnf私服服务器价格,但我认为一个故事的终极构思至少要包含创作者自己对日常生活的思考。大多数成功故事中的重要人物都有作者的灵魂主题:EVA中的心墙,
如果说老套的游戏机制和一味重复这些老套的流程也可以说是rpg类型的局限,国内私服更多的问题是服务器本身的管理导致的,比如:服主只能靠自己一时兴致决定开服了。自己搭建的世界观只有一个主题或者一小块内容,甚至只是为了“赚钱”,所以我决定开服招工,负责各个部分。解散,服务器运营周期不明确,无法掌握自身内容进度,容易被氪金或者大量新玩家一下子涌入,被迫换人,管理内耗低效,而且一个人做出的决定,甚至团队内部也没有团结……这些问题可以说是国内rpg服务器最严重的问题。在游玩或参与制作的过程中,我感受最明显的就是主创团队的不专业和不积极性。技术负责人 他们只是想在服务器上加载自己的功能,而没有考虑自己的功能与服务器的不兼容。策划者只是想把主题做在脑海里,钻进喇叭里。建楼永远在线,修改一拖再拖。终于决定了……所以dnf私服服务器价格,在你真正决定组队开始搭建自己的服务器之前,确保你的队友不是为了满足一些肤浅的要求而简单的招募二三百字。而且,也不是技术能力越高越适合。先了解自己的需求,保证每个入职的团队成员理念和自己的工作是一致的,而不是开始工作后再为他们做。我的建议是每个成员至少需要满足以下三点: 1. 时间充裕,每天2-3小时保证你在创作或者交流。有想法是最好的 3.对自己有清醒的认识,不要假装懂,充分信任你的团队 并确保每个被招募的团队成员都有一致的理念和自己的工作,而不是在开始工作后为他们做。我的建议是每个成员至少需要满足以下三点: 1. 时间充裕,每天2-3小时保证你在创作或者交流。有想法是最好的 3.对自己有清醒的认识,不要假装懂,充分信任你的团队 并确保每个被招募的团队成员都有一致的理念和自己的工作,而不是在开始工作后为他们做。我的建议是每个成员至少需要满足以下三点: 1. 时间充裕,每天2-3小时保证你在创作或者交流。有想法是最好的 3.对自己有清醒的认识,不要假装懂,充分信任你的团队
这只是我对当前RPG服务器的简单思考。在我看来,低质量和重复并不是国产RPG最大的问题。低素质的服务器团队对这个圈子的危害最大。一个人或一个团队无法解决问题。需要游戏界人士重新认识RPG服务器。一句话:Chami当然是可以的,但是我们需要多想想如何做得体面。打开招募/**面板,我们会发现想当服务器的人比玩家还要多。可以说这是最好的时代,有很多志同道合的朋友在和你并肩作战。我觉得RPG服务器的制作难度是最大的,工作量远超同规模的其他服务器。制作RPG服务器的每一步都需要联系在一起。
以上只是我因感慨而胡乱写的几句。文字杂乱无章,但也算是我对RPG私服的一点思考。如果想了解更具体的制作过程,网上还有很多更专业的教程。你要在论坛里听听大家的吹嘘(论坛的帖子质量大不如前,尤其是教程之类的真干货的帖子。如果你真的想了解制作服务器,建议去转到其他咨询平台)。如果您对RPG服务器有自己的看法或者有什么疑问,欢迎交流或者私聊。如果我有机会,