国服体验服终于实施了韩服的金币改版调整。此次修订的主要制裁是开设更多工作室并搬砖。蒋策划明确表示,搬砖是DNF的游戏特色,但更多的是开砖搬砖。不允许工作室扰乱游戏秩序。本次改版分为3大部分:一、翻牌金币总和等于单刷,二、动砖等级差过大影响金币收入,三、根据地牢难度很容易调整相应等级来清除翻牌金币。
体验服务器:423金币改版测试
423金币改版,和之前的金币调整是把翻牌的金币分散到刷图里,一脉相承!目的是为了减少开更多工作室的收入,但实际上工作室是一键提现的,所以本质上并没有什么变化。因此,目前的国服工作室还是非常多的。去 Loren 看看有多少人用起始账户打开了。看一下公屏,发现成片的全等级账号都开着了!这次改版功能更强大,但实际收益如何,我们做了第一次测试:
组队总和等于单刷
光之舞的下一个例子是:单刷接近4W,4开是4/4*2,每个角色接近2W,组队的减少就是砍掉X2组队奖励当然,这样一来,团队的利润就会减少20%,这是很明显的。除了刷图和下落的优势外,翻牌可以说是大赚一笔。于是,多搬砖的路在这个时候就基本断了。无论是人工还是机器辅助dnf私服自动深渊,都没有未来。也就是说以后不管是什么地图dnf私服自动深渊,队伍总和等于单刷,再多说翻牌金币也没意义,只能浪费电费眼力.
手动搬砖迎来春天
那么人工搬砖党能迎来春天嘛,首先是金币比例的变化。产量下降后,需求量可以说是95版比90版大,必然导致金币持续走强。手工党都是经过一定程度的施工搭建而成的。这样一来,刷95个噩梦副本的手动党是最大的受益者,而且工作室里到处都是圣物搬砖,所以刷噩梦的难度自然是不够的,所以这是第二个优势。最后一个是多开户的制裁,比单开高很多。这是TP的制裁。都说人工搬砖是未来的首选。
当然,我们只谈单个账户的收入。至于多开效率是否更高,还要看工作室的稳定性,斯派克的特点很难预测。如果稳定工作室是16开的话,还是可以做到薄利多销的,所以国服的特点需要考虑。返回搜狐,查看更多